クラス別ステータス&成長率
ライアット・スターズ
ゲーム中には敵・ゲスト専用のクラスも存在しますが、プレイヤーが実際に扱えるクラスにおいての、基本ステータス・修得可能な技能・レベルアップによる成長率・補充可能な場所または参入シナリオ・コメントなど。機械兵についてはレベルアップや新たな技能の修得がない為、若干記載内容が違います。
<成長率>
パラメーターの成長率は独自に計測統計したものなので、まぁ、それなりの誤差はあるでしょうが、原則として功績レベル1の各クラスの標準的な雇用兵に対して、レベル1〜50・レベル1〜99・レベル10毎、の範囲でレベルアップを複数回行った場合の上昇値の平均をパーセンテージに換算表記。成長率が50%のパラメーターは、レベルアップ10回に対しての上昇平均値が5、となります。

いずれのクラスで成長させた場合もレベル40を越えると伸びが鈍る傾向にあり、ゲーム上では功績レベルが上がると成長が促進される設定なので、実際には若干低めの数値かと。また、1回のレベルアップに対してのパラメーターの上昇値は1以上(クラスによって上昇最大値は異なると思われる)となっている為、上昇回数と上昇最大値の双方が高いパラメーターは、成長率が100%を超えることになります。
<移動タイプ>
移動タイプ一覧やコストは取説参照。「飛行」は高空飛行、「低空」は低空飛行の意となってます。ユニットの移動タイプに適用される場合の「移動力」の高低は移動歩数ではなく、移動制限を受けにくいほど高いという解釈らしく、よって通常5と馬8の編成のユニットの移動タイプは、馬5となります。
<初期Lv.UP費用>
そのクラスでレベル1からレベルアップさせた場合の初期費用。レベル10毎に100ジュエル加算。
<装備>
装備品の防具には「鎧」「服・軽鎧」「アクセサリ」の分類があり、「鎧」はその他全ての防具も装備可能、「服・軽鎧」は鎧以外を装備可能、「アクセサリ」はアクセサリのみを装備可能。
<修得可能なSS・SP技能>
SS・SP技能一覧(こちら)のnQ照で記載。SS技能は各クラスで修得可能な技能全てをスーパージュエル使用時の表示で記載していますが、稀に表示されないものを覚えるケースもあるので、確認できたものは追加しています。スペシャル技能については技能一覧の表記に準じて、初期または新規に該当クラスで修得する技能(上位クラス継続・Lv.2へのアップは省略)で、実際に修得が確認できたもののみを掲載しています。

 
ビーストナイト系
フリーナイト ビーストナイト ドラグーン   ファルコナー ドラゴンテイマー   ビーストマスター エンジェリック
剣士 / 重剣士 / 武闘家
剣士 勇者 ソードマスター   重剣士 アーマーナイト シェルナイト   フェンサー ヴァルキリー フレイア
武闘家 マーシャルマスター
騎兵
ナイト  パラディン サイレントナイト  スクワイア ロード  ウィングナイト ペガサスナイト
弓兵 / 魔術師
アーチャー  スナイパー サジタリス  ハンター レンジャー
魔術師  アークメイジ ウィザード  セイジ ウォーロック   ウィッチ フォーチュンテラー
モンスター1
ベビードラゴン  ファイアドラゴン フロストドラゴン  バジリスク ドラコリスク
シャドードラゴン ティアマット  ルビードラゴン サラマンダー  プラチナドラゴン バハムート
クリスタルドラゴン ケルブシルフ
モンスター2
グレイウーズ  スライム ハームプディング  ゼラチナスキューブ メビウスキューブ
ローパー シュリーカー  バーストウーズ
エルフキャット  ケットシー アサシンキャット  カーバンクル ジュエルビースト
キラーウルフ ヘルハウンド フェンリル
モンスター3
ゴーレム  ストーンゴーレム コロッサス  アイアンゴーレム センチネル
ウィスプ  ネルガリ カロン  エンゼルビースト アスタロット
レイス スペクター リッチ   スケルトン スカルナイト
亜人種
ホビット ブラウニー オウガ アトラス    リザードマン トログロダイト ドラコニアン
ピクシー  フェアリー サテュロス  シルフ セイレーン エアリア
ダークメイジ デビルロード   サキュバス リリス   ダークナイト ダークガーディアン
機械兵
PROT03 CLM952 SP01 SP02 CLS962 CLS963 CLG961 CLM964 CLM965 NUMBER3