クラス | 解説 | 射程 | 移動タイプ | ジェム | |||||||
装備 | STR | VIT | AGL | SKL | MAG | CHA | LUK | HP | 修得可能なSS・SP技能 (技能一覧) |
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初期Lv.UP費用 | 成長率(%) | ||||||||||
剣士 | 素早さと技に優れた軽装の男剣士 | 1 | 軽装 6 | 緑 | |||||||
剣 / 鎧 | 35 | 20 | 40 | 30 | 20 | 30 | 10 | 5 | 4 24 26 28 30 | ||
100J | |||||||||||
勇者 | 一撃必殺の腕を持つ剣士の昇格型 | 1 | 軽装 6 | 赤 | |||||||
剣 / 鎧 | 40 | 25 | 40 | 60 | 20 | 30 | 20 | 6 | 3 4 24 25 26 28 30 | ||
200J | |||||||||||
ソードマスター | 素早さと技に優れた剣の戦士 | 1 | 軽装 7 | サイクル | |||||||
剣 / 鎧 | 50 | 30 | 50 | 80 | 20 | 35 | 25 | 8 | 3 4 24 25 26 27 28 30 | ||
300J | |||||||||||
剣士:序章(カイン、主人公ユニット) 2章レバーク城 ルクレール城 3章・5章カーライン城 勇者:5章アップミーズ城 剣士<騎兵<武闘家<剣士という優劣関係があり、敵に騎兵や機械兵が多くなる中盤以降はちょっと厳しめ。AGLやSKLが高い分ダメージを受けにくいと言っても、HPやVITが低いせいで相殺されるし。まぁ、ウチじゃカインがいる以上は使う。機械兵相手でも付加属性を持つ武器(アイスブランチなど)を装備してソニックブーム(Lv.2でSTRが40あればかなり強力)を使えば、全体攻撃魔法と同様で終盤の機械兵にも引けは取らない。そこまでやればラスボスすらソードダンシングで瞬殺可能。 |
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フェンサー | 細身の剣で素早く動く女剣士 | 1 | 軽装 6 | 緑 | |||||||
剣 / 鎧 | 30 | 10 | 50 | 35 | 25 | 30 | 20 | 7 | 4 26 28 30 | ||
100J | |||||||||||
ヴァルキリー | 鋭い技の切れを備えた女剣士 | 1 | 軽装 6 | 青 | |||||||
剣 / 鎧 | 35 | 15 | 50 | 50 | 25 | 25 | 20 | 8 | 3 4 25 26 28 30 | ||
200J | |||||||||||
フレイア | 神の使いと言われる女剣士 | 1 | 軽装 7 | サイクル | |||||||
剣 / 鎧 | 40 | 15 | 80 | 60 | 30 | 30 | 40 | 8 | 3 4 25 26 27 28 30 | ||
300J | |||||||||||
フェンサー:1章開始直後(女の兵士がいいを選択) 2章レバーク城 3章・5章カーライン城 ヴァルキリー:3章追いつめられた策士(ヒミコ) エスケープが修得できないのと性別・クラス名が違うくらいで、剣士とほぼ同様。男性はSKL、女性はAGL寄りな感じ? しかし剣士よりVITが更に上がってくれないので、パラメーターを強化する…くらいならドラゴンテイマー育てた方が有益かも。5章のアップミーズ城で勇者は補充できるのに、ヴァルキリーは入ってなかったりするし。第3章のヒミコはリオンから預かった兵だから、という理由で唯一鍛えて使うこともあるが。 |
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重剣士 | 高い防御力を持った鎧の剣士 | 1 | 通常 5 | 緑 | |||||||
剣 / 鎧 | 40 | 25 | 8 | 30 | 15 | 25 | 10 | 13 | 4 28 30 | ||
100J | |||||||||||
アーマーナイト | 高い攻撃力と防御力を持つ鎧剣士 | 1 | 通常 5 | 青 | |||||||
剣 / 鎧 | 50 | 35 | 15 | 20 | 8 | 20 | 10 | 15 | 4 25 26 28 30 | ||
200J | |||||||||||
シェルナイト | パワーと素早さを両立した重剣士 | 1 | 通常 6 | サイクル | |||||||
剣 / 鎧 | 55 | 40 | 30 | 35 | 8 | 40 | 25 | 15 | 3 4 25 26 28 30 | ||
300J | |||||||||||
重剣士:1章開始直後(ルーイ初期ユニット、防御力重視を選択) 2章激突(ガイラ初期ユニット) レバーク城 ルクレール城 3章・5章カーライン城 アーマーナイト:5章アップミーズ城 序盤の弓兵相手の盾(と言っても無傷ではないからそれなり)にはなるものの、このゲームにおいて足が遅いのとAGLが低いのは致命的だし…あまり使わないプレイヤーが多いと思われます。直接攻撃の歩兵が使いたいなら剣士や武闘家のVITを強化した方がマシな気がするし。倒さない程度に戦って時間稼ぎをしたい場合の足止め役あたりになら。 |
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武闘家 | 高い攻撃力を持つ素手の格闘戦士 | 1 | 軽装 6 | 緑 | |||||||
服・軽鎧 | 40 | 25 | 40 | 45 | 40 | 35 | 30 | 15 | 8 24 26 27 28 30 | ||
100J | |||||||||||
マーシャルマスター | 己の肉体を極限まで鍛えた戦士 | 1 | 軽装 7 | 赤 | |||||||
服・軽鎧 | 55 | 25 | 45 | 60 | 40 | 20 | 30 | 18 | 7 8 24 25 26 27 28 30 | ||
200J | |||||||||||
武闘家:序章(カイン初期ユニット) 1章開始直後(攻撃力重視を選択) 2章タイムリミット3時間(シロン初期ユニット) 3章ファリーナの秘宝(ソロン初期ユニット) 3章・5章カーライン城 4章決戦(アーノルド初期ユニット) 5章アップミーズ城 パラメーター的には剣士似でHPは高い。騎兵に対しては剣士よりダメージを受けにくい分有効かも知れないが、中盤あたりまでなら活躍できるものの総合的な攻撃力が低いし、全体攻撃のエナジーバーストは役に立たないし…で終盤になると力不足な感じ。その割に仲間になるキャラがやたらと多いけど。 機械兵に対してはSS技能のレイブパニッシュ以外殆ど効かないから戦わない方が無難。しかしラスボスをマーシャルマスターで倒すことも可能。レイブパニッシュは標的よりも標的までの直線上にいる敵の方に大きなダメージを与えるので、後衛(ヘルファー)を標的指定すれば、伝説の4号機を通りすがりに素手で破壊という快挙。 |