亜人種
クラス別ステータス&成長率
クラス 解説 射程 移動タイプ ジェム
装備 STR VIT AGL SKL MAG CHA LUK HP 修得可能なSS・SP技能
技能一覧
初期Lv.UP費用 成長率(%)
ホビット パーティーアタックが得意な小さな戦士 1 軽装 6
棍棒/鎧 30 10 30 20 25 85 25 10 23 24 26 30
100J
ブラウニー 少しだけパワーアップしたホビットの進化型 1 軽装 6
棍棒 / 鎧 35 10 30 30 20 90 30 10 23 24 25 26 27 28 30
200J
オウガ ブラウニーから進化した鬼 1 軽装 6
棍棒 / 鎧 50 15 25 25 15 35 20 11 23 25 26 27 28 30
300J
アトラス 天をも支える怪力無双の巨人 1 軽装 6
棍棒 / 鎧 75 30 10 25 15 20 20 18 23 25 26 27 28 30
400J
ホビット:1章救援(シャスタ初期ユニット) ホビットの村  ブラウニー:ホビットの村  オウガ:5章古の街

ホビット、ブラウニー時のCHAの成長率の高さは特筆モンだが、他が貧弱すぎるとゆーか。村長は別にしても、9軍メンバーにホビットの固有キャラがいる訳でもないのに種族的な優遇を受けていて、OPとEDムービーで意味もなく目立ってるし(シナリオ全体からすれば重要度は低い)、攻撃力の高い棍棒がクラス専用武器として存在してるし。…にも関わらずアトラスまでいっても大して強くならないのは何故。実はオウガ前とオウガ以降は別系統のクラスだったんじゃないかという気がしないでもない。
リザードマン 水中での行動を得意とするトカゲ戦士 1 水陸 6
槍 / 鎧 30 20 25 40 20 15 30 10 25 26 27 30 31
100J
トログロダイト ブレスの能力を持つトカゲ戦士 1 水陸 6
槍 / 鎧 45 20 25 40 20 20 35 10 25 26 27 28 30
200J
ドラコニアン 太古の竜人の血を引く亜人種 1 水陸 6 サイクル
槍 / 鎧 50 25 25 45 40 20 25 15 25 26 27 28 30 34
300J
リザードマン:2章キエーザ 5章古の街  トログロダイト:2章キエーザ

水陸タイプ・槍装備・ブレス攻撃可能と、他の歩兵にはない特殊な能力を所持。鍛えれば臨機応変性は高げ。リザードマンはSジュエルで確認するとラッキーを修得しない事になってるが、実際にはちゃんと覚えたりするので、あれも正確な表示がなされている訳ではないのかも知れない。自称「トカゲではなく竜人の末裔」らしいが…トカゲじゃん。よって、バジリスクと組み合わせて「トカゲでまとめてみる」編成を実行したコトが。やっぱり終盤になるとたいして役に立たなかったけど。
ピクシー ヒーリング能力を持つ小さな妖精 1 低空 5
服・軽鎧 15 20 40 40 30 55 15 6 18 19 20 21 22 26 27
30 37
100J
1章妖精の森(フェイ初期ユニット) 妖精の村 5章古の街
フェアリー 攻撃魔法も使える小妖精 2 低空 6 ランダム
服・軽鎧 35 15 45 30 40 40 25 5 18 19 20 21 22 26 27 30
200J
シルフ ヒーリングを得意とする風の妖精 2 低空 7 サイクル
服・軽鎧 30 20 70 30 50 40 20 6 17 18 19 20 21 22 26
27 28 30 60
300J
エアリア ヒーリングと攻撃魔法を使う風の妖精 2 低空 8 ランダム
服・軽鎧 30 20 90 30 40 15 25 6 17 18 19 20 21 22 26
27 28 29 30 60
400J
フェアリー:妖精の村

明らかに優遇されてるクラスというのがいくつかあって、その1つ。エアリアへのクラスチェンジは高いパラメーターが必要だけど、フェアリー→シルフと育てていれば概ね満たせるようになっているので、条件的には厳しくない。妖精クラスは戦闘時の行動パターンに特徴があって、ヒーリングを使ってくれるのはパーティーアタック時のみ。攻撃魔法を使えるシルフなどに補助・回復を優先的に行って欲しい時は、後衛の両端に配置する必要があります。
サテュロス 仲間のパワーアップ能力を持つ歌の妖精 2 低空 6
服・軽鎧 40 25 40 30 35 40 30 5 15 16 18 19 20 21 22
25 26 28 30 38
200J
セイレーン 山羊の角と下半身を持つ妖精 2 低空 6 ランダム
服・軽鎧 25 25 40 30 45 40 45 10 15 16 17 18 19 20 21
22 25 26 28 30 38
300J
顔グラフィックがサテュロス側は固定なのに、フェアリー側ではピクシーから上位に行くに従ってちゃんと対応したものが用意されていて、歴然とした差を付けられているのがなんか気の毒。ちなみにフェイにくっついてくるティータの顔パターンの妖精をシルフ以上に成長させると、他と比べ物にならんくらい可愛くなります(個人的な見解だが)。まぁ、それはともかく、修得スペシャルや移動力の差からすればエアリア路線を取りたくなるよなぁ、普通は。
ダークナイト 暗黒の使者と言われた伝説の剣士 1 低空 6
剣 / 鎧 15 15 25 35 10 30 5 6 3 4 26 27 28 30
200J
ダークガーディアン ダークナイトが昇格した暗黒剣士 1 低空 7 ランダム
剣 / 鎧 25 15 45 80 20 30 10 7 3 4 25 26 27 28 30
300J
ダークナイト:5章古の街

5000ジュエルと並外れた高価な雇用費が要求されるだけあって、最終章の即戦力になれる初期パラメーター。成長率自体はそれほど高くないが、元が高いから問題なし。ここはやはりセティ・ユイティと「魔族でまとめてみる」をやってみたいトコ。クラスチェンジにLv.20必要なのと、亜人種はSS技能が2つしか使えない分、使い勝手が若干よくないってのもあるが…戦闘能力的には文句ない編成かと。
ダークメイジ 古の種族、ダークエルフの血を引く魔術師 3 低空 6 サイクル
服・軽鎧 キャラクター別参照 11 12 13 14 15 21 26
27 28 62
200J
デビルロード ダークメイジが昇格した魔術戦士 4 低空 7 サイクル
服・軽鎧 キャラクター別参照 11 12 13 14 15 16 19
20 21 22 26 27 28 30
300J
ユイティ専用クラス。成長率等はキャラクター別に掲載。
サキュバス 暗黒の魔法を得意とする女魔術師 3 低空 6 ランダム
服・軽鎧 キャラクター別参照 11 12 13 14 15 16 20
26 28 30 63
200J
リリス サキュバスが昇格した女魔術戦士 4 低空 7 ランダム
服・軽鎧 キャラクター別参照 11 12 13 14 15 16 19
20 21 22 26 27 28 30
300J
セティ専用クラス。成長率等はキャラクター別に掲載。