ENEMY & TRAP/Stage 1〜2
アルカエスト
ダメージ値は標準(メイル装備)のVIゲージ減少値で、ハイアーマーで25%、ガーディアンメイルで50%の軽減修正がつきます。
Stage 1 取得経験値
ダメージ値/攻撃
補足
100 ゲーム開始直後のジャンプパネルから着地して前進すると、毎回3匹でトライアングルアタックしてきます。複数にかかってこられたら、まとめて回転剣で対処。野生の狼が凶星の影響で凶暴化してるらしいけど、更に凶暴なお子様に撃退されてたり。
0.75/接触
スライム 40 青いぷるぷる。世のゲームの序盤お約束モンスター。ステージ1の崖上や洞窟の他にステージ5の遺跡前などにもいるので、荒地や草原に分布していると思われます。
0.25/接触
シューティングビートル 100 洞窟内に棲息してるでかいカナブン。一定距離に接近すると突進してくるので、ナナメ方向や背後から接触されないよう注意。でも、ここじゃガースティンのマジックボルトが勝手に当たってくれるし、直接相手にする必要はないけど。
0.50/接触
コウモリ 40 吸血蝙蝠でVI は3らしいが、アレンの初期 VI 値が3なので…蝙蝠レベルな主人公とゆーことになるんですかねぇ?
0.25/接触
人喰い植物 300 地面を移動できるラフレシアみたい花で、地中から湧いて出てくるので不用意にスタスタ歩いてるとぶつかります。まぁ、出現位置は決まっているけど、たいまつが未入手の時は足元注意。
0.50/接触 1.00/花粉弾
溶岩 500 ボス戦前の溶岩地帯左右から流れ出てくる溶岩塊トラップ。流出後のカタマリはブレイドの直接攻撃で壊せますが、ぶつかっても壊れます。ダメージ喰らうけど。魔法防御が何故か高いのでマジックボルトは無効。しかし爆炎魔法陣なら破壊可能(なにもわざわざそんなマネする理由はないが)。

行ったり来たりするとその都度流れてくるので、ボス戦にコンティニュー残数が欲しければここ。
1.00/接触
ウィル・オ・ウィスプ 300 一定の方向に浮遊移動してるだけで向かっては来ないので、ダメージ値がなかなか確認できなかった…と言うより、追いかけてたら溶岩トラップに引っかかるんだもん。
1.00/接触
Stage 2 取得経験値
ダメージ値/攻撃
補足
黒騎士 400 帝国軍の下級騎士。斜め方向から接近してきた場合は、こちらの攻撃を跳び下がって間合いを外してくる事が多いので、正面から対処。ここでは帝国貴族ゴードン配下だけど、ガザやサラには専属の騎士がいるのに、彼は一般の下っ端騎士しか使えないんでしょーかねぇ。
0.75/接触 1.00/剣
リビングスタチュー 600 動く石像。タダの石像との見分けはつかないので、近付いてみるしかない。硬いので究極回転剣か炎帝百烈剣が確実に当たれば一度で済むけど、回転剣なら4回、通常攻撃なら8回必要。
0.75/接触
シャドウマン 500 影の状態の時はダメージを与えられず、姿を現しても普通に攻撃してるとマメに避けてくれてムカつくので、前進しながら百烈剣とか回転剣が有効。

ここの地下水路に登場するモンスターは世界の果てや魔界にもいるので、ダークドラゴンの影響か、地下水路自体が遺跡の一部で、古に魔界と何らかの繋がりがあったとか、その上に神殿が建てられたなどの可能性も考えられます。
0.75/接触
フジツボ砲台 500 植物兵器らしいので古代のバイオテクノロジーの産物ですかねぇ。となると、やはり遺跡説か。接近すると茎を伸ばして花から弾で攻撃。ダメージを受けずに排除するなら、攻撃を受ける前に接近して百烈剣や回転剣。
0.75/接触 0.75/弾
スピリット 1500 パナケイア兵士に剣での攻撃は効かないと教えられますが、一応は直接攻撃で倒せない事はない。かなりしつこく攻撃しなきゃいけない上にシールド防御が無効なので、あまりやらない方が賢明だろうけど。波動砲なら一撃だし。

序盤には例外的な高経験値で、実はダッシュパネル無敵時なら簡単に倒せるので、賢者の秘石のある通路でダッシュ往復するとかなりの経験値が稼げます。
0.75/接触
神罰トラップ 神殿のセキュリティシステムで、近付くとトラップを中心に縦横一定射程の電撃。王女サマを救出する為に苦労してココまで来てるものを、神罰はあるまいに。無礼な。
1.25/放電
魔法使い 600 ゴードン戦にも登場していますが、魔法使いの所属は魔界軍で、帝国軍ではありません。意味もなく右往左往してるのは何故だか知らないが、忙しないとゆーか。その割に放ってくる魔法弾がのんびりへろへろしてるので、ぼんやりしててこれに当たると、なんか屈辱。
1.00/接触 1.50/魔法弾