マップデータ
ライアット・スターズ / 序章
嵐の中で
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の死亡
獲得ジュエル 1000

A バスタードソード
B パワーストーン×2
C パワーストーン×2
原則的に勝利/敗北条件は上記の2つなので、特殊な条件及びボーナス条件が存在する以外は以降省略しています。獲得ジュエルはマップクリア時の規定額で、ボーナスや敵を倒した際に入手したジュエル等が別途計上されます。A〜はマップ上の拾得アイテム、1〜はENEMY DATAのbノ対応した敵ユニットの初期配置となります。

ITEM欄の敵を倒した際に入手できるアイテムの内、ランダム入手(実際にプレイ中に入手したことのある物のみ)は( )表記しております。…が、規定の入手アイテムと思われるものでも、同じマップを何度も繰り返しプレイしてると、稀に敵が落としてくれない事が実はあるので、入手確率が非常に高いが規定ではない場合も有り得ます。
ENEMY DATA
ユニット 構成 AT DF RES RAN MV WT ITEM
1 ドースン ドースン(ナイトLv.14)
ナイト(Lv.3)×2
21 9 6 1 8 64 トライデント
2
3
帝国兵 剣士(Lv.1)×3 9 3 0 1 6 74 パワーストーン×2
4 帝国兵 武闘家(Lv.1)×3 15 0 12 1 6 68 パワーストーン×2