嵐の中で | |
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 主人公の死亡 獲得ジュエル 1000 A バスタードソード B パワーストーン×2 C パワーストーン×2 |
原則的に勝利/敗北条件は上記の2つなので、特殊な条件及びボーナス条件が存在する以外は以降省略しています。獲得ジュエルはマップクリア時の規定額で、ボーナスや敵を倒した際に入手したジュエル等が別途計上されます。A〜はマップ上の拾得アイテム、1〜はENEMY DATAのbノ対応した敵ユニットの初期配置となります。 ITEM欄の敵を倒した際に入手できるアイテムの内、ランダム入手(実際にプレイ中に入手したことのある物のみ)は( )表記しております。…が、規定の入手アイテムと思われるものでも、同じマップを何度も繰り返しプレイしてると、稀に敵が落としてくれない事が実はあるので、入手確率が非常に高いが規定ではない場合も有り得ます。 |
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ENEMY DATA | |||||||||
ユニット | 構成 | AT | DF | RES | RAN | MV | WT | ITEM | |
1 | ドースン | ドースン(ナイトLv.14) ナイト(Lv.3)×2 |
21 | 9 | 6 | 1 | 8 | 64 | トライデント |
2 3 |
帝国兵 | 剣士(Lv.1)×3 | 9 | 3 | 0 | 1 | 6 | 74 | パワーストーン×2 |
4 | 帝国兵 | 武闘家(Lv.1)×3 | 15 | 0 | 12 | 1 | 6 | 68 | パワーストーン×2 |