序盤は攻略アドバイスが特に必要だとは思わないが、強いて言うならキャノン使うな、ですか。お値段が張るから。遠距離タイプは移動値を上げないと、前線にたどり着く前に戦闘が終わってたりするから、改造するまでいっそのこと出撃だけして動かなくてもいいくらいだ。ENもったいないし。作戦説明での敵R.B.は初期戦力で、ここでもあるように大抵は増援の出現が有。
攻撃を受けた際の対応はあらかじめ設定しておくようになっていて、反撃・防御・回避から選択。反撃武器の優先順も変更可。ちなみに回避してもノーダメージではないから、防御とどちらがいいかは断言できないけど…まぁ、終盤は防御の方が…安全でもなんでもないが、マシ…かも。
パンチとバルカンは改造が出来ない上、攻撃力が低すぎて使う機会は殆どないが、パンチはノックバックで敵を1ヘクス後退させることが可能となってます。バルカンは…何の為にあるのやらよく分からんが(しかも使えないくせに弾価が5ついている)敵のHP残量がごく僅かであっても、パンチやバルカンで攻撃するのはやめといた方がいいでしょう。トドメを刺せるとは限らないから。
R.B.にはRUN=DIM、R=MD、スケルティアの3種類があって、ケルビム社ではRUN=DIM。しかしウンディーネ社は混成だから、メーカー別という訳でもなさげ。設定としては区別があるんだろうけど、ゲーム中では外観や名称が異なってもタイプとしては同一。
報酬詳細の方に書いていますが、クリアターン数が少ないほど報酬が増えます。これが結構大きい上に、このゲームにおいては「金=機体と武器の性能」は最優先重要事項。可能な限り迅速なマップクリアが後々の為です。
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