第1章が開始されると地域マップ上の移動と編成が可能に。地域マップ上の移動先で△ボタンを押すと、ティミーが街や土地の解説をしてくれます(とりあえずカーソルが合わせられるものなら殆ど△ボタンで説明が出る)。彼女は要するに9軍のマスコット的存在な訳ですが、妖精だったら戦闘に参加してくれた方が「きっと役に立つ」気が…。
街ではアイテムの購入、城や広場・民家での情報収集、兵の補充などが出来ます。城下の民家には戦闘やシステムについて懇切丁寧に解説してくれるオジサンがいるので、一通り話を聞いておくと良いかと。レベルアップに資金を使う関係か保険屋というものがあって、ユニット内のキャラが全滅すると戦死扱いとなり、保険屋からレベルに応じた保険金(国が保険料を払っているらしいが、遺族にではなく自分とこの部隊の予算=軍事費に繰り込まれてしまうのは何だかなぁ…)が支払われることになっています。
まぁ、戦死者を出すのは指揮官として能力的にどーかと思うし、心情的に嫌だからゲームのプレイ上ではお世話になったことはありませんが。一応今回どういうシステムになってるのか確認してみたけど、SS技能を持ったキャラが戦死するとスーパージュエルがおまけについてくるらしい。
ゲーム中で兵を補充すると大事にするように言われたり、一般キャラの顔グラフィックが豊富だったりと、解雇補充が容易でもおざなりに扱って欲しくないという意図があるように思えるのに、キャラを失った場合のペナルティがないに等しい(普通だったらロクなエンディング見れないとかにするべきだろう)せいで、故意に戦死させる手法が取れてしまうのは本末転倒。自分としては、戦死させるくらいならリセットするが。
城や広場で情報を聞く場合、マップクリアごとにマメに立ち寄って話を聞いてみるのがポイント。同じ話が繰り返されることが多いけど、アイテム入手イベントの発生や、登場キャラとの会話が聞けることもあります。…で、任務の内容を聞きにカーライン城へ再訪。
街ではアイテムの購入、城や広場・民家での情報収集、兵の補充などが出来ます。城下の民家には戦闘やシステムについて懇切丁寧に解説してくれるオジサンがいるので、一通り話を聞いておくと良いかと。レベルアップに資金を使う関係か保険屋というものがあって、ユニット内のキャラが全滅すると戦死扱いとなり、保険屋からレベルに応じた保険金(国が保険料を払っているらしいが、遺族にではなく自分とこの部隊の予算=軍事費に繰り込まれてしまうのは何だかなぁ…)が支払われることになっています。
まぁ、戦死者を出すのは指揮官として能力的にどーかと思うし、心情的に嫌だからゲームのプレイ上ではお世話になったことはありませんが。一応今回どういうシステムになってるのか確認してみたけど、SS技能を持ったキャラが戦死するとスーパージュエルがおまけについてくるらしい。
ゲーム中で兵を補充すると大事にするように言われたり、一般キャラの顔グラフィックが豊富だったりと、解雇補充が容易でもおざなりに扱って欲しくないという意図があるように思えるのに、キャラを失った場合のペナルティがないに等しい(普通だったらロクなエンディング見れないとかにするべきだろう)せいで、故意に戦死させる手法が取れてしまうのは本末転倒。自分としては、戦死させるくらいならリセットするが。
城や広場で情報を聞く場合、マップクリアごとにマメに立ち寄って話を聞いてみるのがポイント。同じ話が繰り返されることが多いけど、アイテム入手イベントの発生や、登場キャラとの会話が聞けることもあります。…で、任務の内容を聞きにカーライン城へ再訪。
ヘルファー アンゼルモ ヘルファー アンゼルモ |
おお、主人公か、よく参った。お前たちの上官が来るまで少し話をしておこう。 戦場で功績を積むのも、もちろん大切だが、それだけでは能力は上がらん。 「編成」画面で「キャラクター育成」を選び、レベルアップを行うのを忘れてはならんぞ。 それから、兵の補充についてだが…。 ヘルファー様、遅くなりました。 おお、アンゼルモ。よく参った。主人公、彼が貴官の上官となる、アンゼルモ中尉だ。 後の事はアンゼルモから聞くように。では、アンゼルモ、よろしく頼むぞ。 今日から、お前たちの上官を務める事になったアンゼルモ中尉だ。 早速だが、お前の昇進に際して国王からのご厚意を賜った。 お前たち9軍に新しく兵士を配属するようにとの事だ。どのようなタイプの兵が良いか、希望を申せ。 攻撃力重視(ナイト×2、武闘家×2、アーチャー×1) 防御力重視(重剣士×2、魔術師×1、ゴーレム×1) モンスターがいい(ファルコナー×1、ウィスプ×2、グレイウーズ×2) 女の兵士がいい(フェンサー×2、ナイト×2、ソーサレス×1) ふむ、(プレイヤー選択)が良いのだな。わかった、それでは手配しておこう。 念のため忠告しておくが、新しく配属される兵士たちは、最初はユニットを組んでおらん。 そのままでは戦闘に参加する事はできんから、ユニットを編成した後、戦場に向かうように。 ユニット編成をするには「編成」画面で「キャラを入れる」を使うのだ。 以上で、話は終わりだ。では、早速任務に向かってもらう。最初の任務はチェコットの丘。 王国西部の丘陵地帯だ。準備が整ったら、すぐに現地に向かうように。健闘を祈るぞ。 |
カーライン城では兵士の配属における選択がありますが、個人的にはモンスターか女の子かな。グレイウーズはともかくファルコナーとウィスプは低空タイプになれて、女の子は現在の編成と重複するけど可愛いから。このゲームは一般キャラにも顔グラフィックが多数用意されてますが、特に女の子はパターンも多くてデザインも華やか。
編成は…まぁ、これはプレイヤー次第で大きく異なる部分だから、一概にどうこう言えませんが。強力で有益なクラスはある程度決まっているとはいうものの、あくまで有利だというだけで、いないとクリア出来ない訳じゃないし。このゲームの場合は実績の全くないパラメーターの高いキャラや、強力な攻撃技能を持ったキャラが作れてしまう関係で、シミュレーションとしての部分を損ないたくなければ、ゲームバランスは自分で取る必要があるかと。
どのクラスを使うかはともかく、編成の上ではウエイト値(終盤になると殆ど最低値の40になるけど、序盤〜中盤は気を使いたいとこ)や移動タイプ、前衛後衛の配置は考慮。リーダーは当然SS技能を持ってるキャラだけど、別系統の技能を持つキャラを複数入れて、移動時と攻撃時に使い分けられると便利。…とか言いつつ、よくリーダーチェンジするのを忘れる為、あまり役立ててなかったりするが。
SS技能を早期に数多く修得するのはメインキャラやイベント参入キャラで、通常の一般兵は全く覚えてくれないこともあるので、必然的にリーダー扱いになるメインキャラを中心に強化。レベルアップに関しては、パラメーターアップは割高だから必要な時だけ…というアドバイスが聞けますが、剣士や騎兵のVITなど初期値や成長率が低かったり、クラスチェンジ条件になるパラメーターは、低いうちに上げといた方が安上がり。CHAが高めのナイトがいるなら、当初からウィングナイトを狙ってパラメーター上げとくとか。
んで、初任務のチェコットの丘・ホビットの村に移動。
編成は…まぁ、これはプレイヤー次第で大きく異なる部分だから、一概にどうこう言えませんが。強力で有益なクラスはある程度決まっているとはいうものの、あくまで有利だというだけで、いないとクリア出来ない訳じゃないし。このゲームの場合は実績の全くないパラメーターの高いキャラや、強力な攻撃技能を持ったキャラが作れてしまう関係で、シミュレーションとしての部分を損ないたくなければ、ゲームバランスは自分で取る必要があるかと。
どのクラスを使うかはともかく、編成の上ではウエイト値(終盤になると殆ど最低値の40になるけど、序盤〜中盤は気を使いたいとこ)や移動タイプ、前衛後衛の配置は考慮。リーダーは当然SS技能を持ってるキャラだけど、別系統の技能を持つキャラを複数入れて、移動時と攻撃時に使い分けられると便利。…とか言いつつ、よくリーダーチェンジするのを忘れる為、あまり役立ててなかったりするが。
SS技能を早期に数多く修得するのはメインキャラやイベント参入キャラで、通常の一般兵は全く覚えてくれないこともあるので、必然的にリーダー扱いになるメインキャラを中心に強化。レベルアップに関しては、パラメーターアップは割高だから必要な時だけ…というアドバイスが聞けますが、剣士や騎兵のVITなど初期値や成長率が低かったり、クラスチェンジ条件になるパラメーターは、低いうちに上げといた方が安上がり。CHAが高めのナイトがいるなら、当初からウィングナイトを狙ってパラメーター上げとくとか。
んで、初任務のチェコットの丘・ホビットの村に移動。
村長 ティミー サイクス 村長 サイクス 主人公 サイクス 主人公 サイクス 主人公 カイン サイクス 主人公 サイクス ティミー |
おお!よく来てくれたノロ。最近、オークに襲われて困ってたノロよ。 さっそくノロが、食料庫の警備をよろしく頼むノロ。 初仕事がホビットくんの食料庫のけーびぃ? 何かさえないなあ。 言ったろう。9軍の任務なんてこんなもんだ。 おや? さっそく来たみたいノロ。よろしく頼んだノロよ。 数では向こうの方が上だな。 ああ。それにしても、9軍てのはこれで全部なのか? いや、あと一隊、魔術師の部隊がいる。 魔術師の…? 今、何してるんだ? 分隊長が上官を殴って、謹慎処分を受けてる。 ………。 まったく、たいした宮廷軍だな…。 ……つべこべ言ってねえで、行くぞ。 作戦は? たかがオーク。なぎ倒すまでだ。 戦闘でHPが減ったら、「村」の上で「待機」をすれば、回復させることができるよ。 HPが0になったキャラクターは戦闘に参加できなくなっちゃうけど、 ユニットの中に1人でも生き残りがいれば村で回復させられるから、あきらめないでね。 ユニットの中のキャラクターのHPが全員0になると、もう、そのキャラクターを助けることはできないから、 くれぐれも気をつけて! |
最初の任務は「ホビットくんの食料庫のけーび」である。ホビット語?は語尾に「ノロ」が付くのが特徴。ボーナス条件つきで、ゲーム中の時間経過で1時間以内にクリアは300ジュエル。ボーナス条件は制限時間内クリアやゲストユニットの生存、所定の場所を訪ねる等が存在します。概ね条件は厳しくないし、正攻法で資金を増やす(…と言えるかどーか分からんが、カジノでアイテム取って売るくらいしかない)のは手間がかかるから、可能な限り狙った方がいいが…ここは余計な手間をかけなければ40分程度でクリアできるトコ。
村で待機すれば回復可能ですが、敵ユニットもダメージを受けると当然回復ポイントに向かうので、制限時間をクリアしたい場合などは、なるべく討ち漏らしを出さないのが肝要。大抵どのマップでもボスは待機型、ボス周辺の敵ユニットは攻撃範囲内で行動、それ以外は進撃してくる、というのが基本行動パターン。
ボスのオークロードはナマイキな事に、穀つぶし扱いとは言え、れっきとした宮廷軍の一隊にもなかなか手が出ない高価なヘヴィメイルとオーガハンマー装備。攻撃力が高くガンガン殴られると結構痛い。右から回りこんでサイクスの騎兵ユニットでバックアタック+激励またはロイヤルチャージが最も手っ取り早い。主人公には必殺攻撃系の技がないんで…ボス戦向きじゃないんだよねぇ…。
村で待機すれば回復可能ですが、敵ユニットもダメージを受けると当然回復ポイントに向かうので、制限時間をクリアしたい場合などは、なるべく討ち漏らしを出さないのが肝要。大抵どのマップでもボスは待機型、ボス周辺の敵ユニットは攻撃範囲内で行動、それ以外は進撃してくる、というのが基本行動パターン。
ボスのオークロードはナマイキな事に、穀つぶし扱いとは言え、れっきとした宮廷軍の一隊にもなかなか手が出ない高価なヘヴィメイルとオーガハンマー装備。攻撃力が高くガンガン殴られると結構痛い。右から回りこんでサイクスの騎兵ユニットでバックアタック+激励またはロイヤルチャージが最も手っ取り早い。主人公には必殺攻撃系の技がないんで…ボス戦向きじゃないんだよねぇ…。
オークロード 村長 |
(戦闘)ブヒ。この俺様に手向かおうとはバカなやつらめ。 (撃破)ブヒィィィィ。そんなバカな…。 いやいや、助かったノロ。前々から宮廷軍に出動を頼んでたけど、全然来てくれなくて、 ほとほと困ってたノロよ。お前たちは、よくやってくれたノロ。またいつでも遊びに来てくれノロ。 |
アンゼルモ | 初仕事は、まず及第点というところだな。 さて、次の任務だが、マーベラスの街に向かって帝国軍が侵攻して来ている。 これを2軍と共同で撃退して欲しい。2軍はマーベラスの東、メルザリオの街道で待機中だ。 9軍もすぐに現地に向かって欲しい。よろしく頼むぞ |
村長の言うには、依頼しても宮廷軍がなかなか来てくれなかったらしいが…そりゃまぁ、同じ宮廷軍でもリオンやクレスやアルフレッドが「ホビットくんの食料庫のけーび」をするというのは…ちょっと…かなり想像しにくいし。無事任務を完了させると、上司のアンゼルモから次の任務が与えられます。
アンゼルモって一応悪役だけど、個人的にはそんなに嫌なヤツという印象がない。口先だけでヘルファーに取り入って今の地位にいるみたいに書いてあるが…それにしてはあんまり頭よくないとゆーか狡猾さがないし、9軍を邪魔に思っているにも関わらず上官らしい仕事は意外なほどマジメにしているというか。
1話クリア後、ホビットの村が移動可能に。石造りの家が並ぶ小さくて簡素な村で、のんびりした雰囲気。鍛冶屋くらいしか用はないが…今は持ってるのがカルボナイト1個だし。ホビットくんをお金出して補充する人も…あんまりいないだろーしねぇ。
アンゼルモって一応悪役だけど、個人的にはそんなに嫌なヤツという印象がない。口先だけでヘルファーに取り入って今の地位にいるみたいに書いてあるが…それにしてはあんまり頭よくないとゆーか狡猾さがないし、9軍を邪魔に思っているにも関わらず上官らしい仕事は意外なほどマジメにしているというか。
1話クリア後、ホビットの村が移動可能に。石造りの家が並ぶ小さくて簡素な村で、のんびりした雰囲気。鍛冶屋くらいしか用はないが…今は持ってるのがカルボナイト1個だし。ホビットくんをお金出して補充する人も…あんまりいないだろーしねぇ。